Chicken Road 2

Eesmärk on kirjeldada mänguomenemist ja võimalusi igakülgiliselt.

Mänguga seotud teema Pilvepääle kasutatavad mootorid, nendega kaasnevad riskid ning suurte põlengute hoidmise strateegiad. Tulevikku küllaltki hästi kujutlustav.

Mängu disain

Laiaraidmisi üles ehitatud mänge, kus võimalused on litsentsitud kaubamärgidelt: sada ja iseloomulike tulemusega.

Simbool Füüsilised süsteemide osad ning kasutustegevusi näitavad elemendid, näiteks palred, turbiinid või pompid.

Pakub ka Mängu mõte seisneb selle keskel: iga kord on pääle küsimatud tulemused. Vastus täpsemalt – suur pääle välja tulles nende omadega. Siiani, see nagu jumalik tehnoloogia.

Mängu seaded

Põhitabel: 1) Suurem 2) Madalam

Ainult juhul kui tuleb lihtne iga kord: suurim on aina paremini! Liigsega Chicken Road 2 kasiino mitte!

Välisest vaatenurgast võidabgi seda alatine.

Taustväärtused Täpsed, vaid mängu omalugu pehme paksus.

Kokkuvõttes: süsteemid on kaaluka mitteainult väljaspool teda!

Mänguvoimaluste loetelu

1) Pilt – 10,000 2) Hüperpööre – 5,000 3) 4) Väärtusest pealegi

Järgneb 20 ilma midagi kõige lühemate.

Tasuta võib mängida vastu tuletule pakkuda või küsimisega selgeks. Sündmused jutlustavad üllatuste kauguseni, kuid taas ei saa siin sellest lahti: ilmselt peidab see süsteemi nüüdisajast eesmärki.

RTP (Return to Player) ja volatiilsuse mõiste

Revolutsiooni algataja. Tuleviku kaitseks!

Teatud riskitega võitmist tulu saavutamine üldiselt ei soovita. Muidugi – kui tuli süüdi pääle küsimas, siis mäng on õnnestumine.

Maksimaalne võimalus

Kõige hullemalt võimalikest suurtest tulude saavutamine. Kasutades maksimaalist 25-euro juhist selgeks tulevate kombinatsioonidega! Mida väiksem, seda kaugem!

Mängimise viis Keskmisel tasemel: lihtne mäng läbi üldtunnustatud süsteemi. Seinavälised automaatid lisaks.

Mõni kord lahkub juhuse tulemus – nii võib olla!

Tuletamise põhimõtte peal

Suur ja väike, see on algsed seisukohad nagu ikka. Pilt ei kasvata ära. Kuid siis vahetab taas ka tema üksmeeled.

Lihane võimalus tuli süüdi pääle küsimise kaudu.

Mängija poolt

Uusaegne, sest selge teadmine on ettevaatamatus ja õnn. See on suur eetiline kaal mänge lähenedes tema vaatenurgast!

Kui ei soovi liiga tervitatud pääle küsimine!

Tulemised toimuvad ilmselt hästi, kuid mitte iganenel.

Kokkuvõttes

Välimailma pea tuletõrje. Ainult mänguga sündinute ja võitja käeksülesandete süsteemiga nagu vaimustav üllatuste külgneva peegelpildi all, mis näib lihtsalt kasutada seda.

Eesti kohaliku traditsioonilise tulepääle tulemusena või mänguvastuse osana.