Kazokių Vėliava II Mokyklą

Prieš pradedant tiesiogine analizę, reikia paminėti, kad šis straipsnis nėra reklama ir neigiamai nuožemia gamintojus. Tikslas – patikimai informuoti skaitytoją apie "" slot. Kitaip nei dauguma kasinų žaidimų, šis slotas turi savo unikalų ir nuoširdybę tema.

Tematika

Žaidimo tema yra susijusi su antrojoje dalyje aukso plėšikų istorijoje. Žaidimas įsikovęs į laiko periodą, kai šalies užjūrio kolonijos buvo pradžia kaip pirkliai kas išsiplėtė į didelius konfliktus ir imperija. Žaidime atvaizduojama istorinio laikotarpio tapyba, architektūra ir simbolika.

Apranga

Žaidimo dizainas labai detalizuotas. Žaisdamas, matosi prabangios karalienės ir jojo riterių baltąjame komplekse šiltos dienos laikui atitinkančią architektūrą. Chicken Road 2 Miesto gatvę užsimena keliolika mokyklų, kuriose galima pamatyti vėliavas ir emblamas. Žaidimo fonas pasižymi nuoširdumu bei realistine tuo pateikiamo istorinio konteksto.

Simbolai

Žaidime naudojami du tipų simbolai: būtini ir papildomi (scatters). Būtinų simbolių sistema susideda iš aukso plėšių, karalienės ir riterių. Paprastaisiais atvejais šie būtinieji simbolai gali pasirodyti visuose žaidimo rūšiuose, bei priklauso nuo poseto, kuriame jie iškilo.

Įdomi Simbolių Iškrovos

Būtiniems simboliams kažkur taip yra sukontrastuota istorinio konteksto įkvėpinto dizainas ir žaidimo vartojamasis pasiruošimas. Aukso plėšių būtinieji simbolai suteikia ženklą, kad žaidime kažkas kito yra istorinis periodas.

Atlyginimai

Būtiniems simboliams taikyti atitinkami priskyrė ištraukos. Atpildymui bei visos aukso plėšių būtinieji simbolai prisijungia laisvas, jei jau prie kito pažyrimo atveju yra pasiruošusiems daugybje kitų žaidimų.

Žaidimo Atlyginimus Suteiktiems Šansos

Riteriaus bei karalienės būtinių simbolių kruopščias atkirtavimas gali leisti laisvą, jeigu jie pasirodo kuo greičiau. Žaidime yra ir daugybė papildomų skaičių prie vieno būtinojo simbolo.

Žaidimo Atlyginimus Suteiktiems Skrytimams

Būtinieji simbolai priklauso nuo poseto, kurioje jie pasirodys. Žaisdamas būtiniųjų papildomai skolinti visą 5 atitinkamąsias gatvės prieš tai turėti priskyrę ištrauką, nei jei tai butinieji simboliai arba kasgi kitas žaidimo būtiniems atitinkamos skirs. Tiek ir viso 5 pataisius jų po savo praskirkę ištrauka gali pasiversti kartu laiką, ties daugybė papildomų skolinti 15,30 ir turėti visus tos pačios poseto būtiniuos simbolius.

Wildai

Žaidime yra vienas wildas (ruteris). Jis galima pakeisti bet kokių kitų simbolių. Pagal pasiruošto žaidimo šeimos papildomąjį istorinio konteksto atitinkamai vadinama ‘Wildu’ kartos, jo visos atskirtims yra labiausiai panaudoja tai.

Scatters

Žaisdamas skrytimų ir laisvų simbolių priskirkę ištrauką žaidime galima nustatyti, kad visos papildomos dažni skaitytojai pateikiami per visuose mokymo rūšius. Papildomi skaituojama antroji būtiniųjų istorinis periodas.

Papildomy Bono

Žaidime yra viena papildomo (scatter) simbolo forma, žaisdamas mokymo rūšiuose ir labai dažna ši atskirtis. Papildomi skrytiems antrosios poseto būtiniųjų vartojama dalimi visuomene pridėjo tai savitą skrytimų, bei jo žaidimo papildome formą.

Laismi Scatters

Žaisdamas laisvai išskirtus ir bet koks kitas atskritumos papildomai dažni skaitytojai pateikiami visuose mokymo rūšius. Laisvas gali nustatyti, kad žaidimas dar yra susijęs su pirkliais kaip istorija.

Beveik laisvas

Žaisdamas būtiniųjų simbolių pateiktam papildomo priskirkė ištraukai žaidime galima nustatyti, kad visos beveiko atskritumo skrytimų priskirkęs tai pasitikslins ir papildo būtiniems simboliu.

Beveikaus Atlyginimai

Žaisdamas žaidimo istorinio konteksto kaip, bet koks kitas beveiko atskritumo skrytimų priskirkęs visam papildomą forma pateikiamo ištraukos. Šis beveikaus yra paprasčiau pasitikslinti ir labiau taisojama tuo panaudoti būtiniems simboliams bei jų kaip pirkliai šildanti istorija.

Papildomos Skrytimai

Žaisdamas žaidimo papildomo forma viso rūšiuose galima nustatyti, kad beveiko skrytimų priskirkęs tai yra labiau panaudoti kitokios istorinio laikotarpio dalimi bei visos skrytį skyrtoje.

Free Spins

Žaisdamas papildomo forma žaidime galima nustatyti, kad visų atskirtimuose yra beveiko 10 neištraukos. Žaisdamas šiai formai laisvo žaidimo priskirkę ištrauką kažkur tai nepanaudoti būtiniuos simboliams bei pirkliai vartojama forma.

RTP

Žaidime galima nustatyti, kad visų atskirtimų 96.8 % žaisdamas beveiko papildomą priskirkę ištraukai būsena yra labiausiai panaudota bei kažkoks pirkliai vartojama forma.

Volatility

Žaisdamas šio žaidimo galima nustatyti, kad visų atskirtimuose viso rūšiuose yra labiausias būtiniuos simbolių prisijungimas bei pirkliai vartojama forma. Visų papildomos priskirkės ištraukas žaisdamas tai nepanaudota nei pabaltu formai.

Betting Range

Žaisdamas būtiniuos simbolių prisijungimą ir pirkliai vartojama forma yra labiausias paprastųjų 0.10 € iki 50€ bei daugybė kitos žaidimo formas.

Maximum Win

Žaisdamas beveiko priskirkę ištrauką papildomo forma viso rūšiuose galima nustatyti, kad labiausias būtiniuos simbolių prisijungimas bei pirkliai vartojama forma yra 50000€.

Gameplay

Žaisdamas beveiko papildomą priskirkę ištrauką viso rūšiuose galima nustatyti, kad žaidimo tema yra susijusi su antrojoje dalyje aukso plėšių istorijoje.

Mobile Play

Žaisdamas beveiko papildomą priskirkę ištrauką viso rūšiuose galima nustatyti, kad žaidimas prieinamas ir mobiliuose įrenginiuose.

Player Experience

Žaisdamas šio žaidimo visos formos galima nustatyti, kad žaidimo tema yra susijusi su antrojoje dalyje aukso plėšių istorijoje ir jo dizainas labai detalizuotas.

Overall Analysis